戰鬥力系統:如何計算戰鬥力
人物的戰鬥力來自六個方面戰鬥力得點的總合,分別為“人物等級”、“人物轉世”、“人物裝備品質”、“人物裝備洞數”、“人物裝備優質寶石”、“人物裝備追加”。

人物的等級:
人物等級每1級就即為1點戰鬥力。
人物轉世:
1轉可獲得5點戰鬥力,2轉可獲得10點戰鬥力。
人物裝備的品質:
人物身上各件裝備的品質,由良品到極品,分別可得1、2、3、4點戰鬥力。
| 品質 |
得點 |
| 普通品 |
0 |
| 良品 |
1 |
| 上品 |
2 |
| 精品 |
3 |
| 極品 |
4 |
人物裝備的洞數:
人物身上裝備每1個洞可獲得1點戰鬥力。
全身裝備優質寶石:
人物身上裝備所鑲嵌的優質寶石,每1顆可獲得1點戰鬥力。
人物裝備的追加:
人物身上裝備的追加等級,每1級可獲得1點戰鬥力。
其他獎勵:
目前遊戲中還沒有來自其他方面的戰鬥力,在今後會陸續推出象家族成員分享戰鬥力這樣的功能。
特別說明:
如果人物裝備的是長武器,弓及法劍,則該件武器的戰鬥力得點翻倍,這種情況下裝備在左手的武器就不再計算戰鬥力。比如轉世後的戰士如果右手持法劍,左手持盾,就不會計算盾的戰鬥力。
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